游戏玩法系统

选择分支、十字视界、回望模式、界面复刻 —— 本页的组件,就是游戏本来的样子

怎么玩

从日常到赤红之夜,再从赤红之夜回到各自的答案

选择分支SELECTION

关键时刻的选项决定故事的走向。赤红之夜中的第一个抉择,就是「往哪边逃」。

十字视界CROSSVISION

当剧情推进到特定节点,标题菜单的「十字视界」按钮会点亮,解锁跨越八百年的断章:从 1209 年的黑暗时代、1459 年的魔术师、1945 年的魔女的愿望,到 1997 年的菖蒲园事件——魔王与魔女的因缘,在时间线上逐渐闭合。

十字视界的人物标签覆盖由香、美铃、菊理、雪子、贤久、莉泽洛特、韦拉德、斯佩尔比亚、皋月菊理与德缪尔戈斯。

查看时间线 →

回望模式SCENE / CG / BGM

通关后从标题菜单进入「章节回望」「插画鉴赏」「音乐鉴赏」模式,重温解锁过的场景、插画与音乐。插画按角色分列,每首曲子都带有循环点信息。

本站的画廊页,正是照着这个结构组织的。

进入画廊 →


界面的呼吸

以下组件直接取自游戏原始界面素材——所见即游戏内部

消息窗口MESSAGE
美铃
「在阴阳道中,魂被解释为由魂魄所构成的存在。」
skip auto log save load

快进 / 自动 / 记录 / 保存 / 读取 —— 消息窗口下方的系统按钮条。

标题菜单TITLE

标题菜单随剧情进度解锁:开始・继续・设置・结束・十字视界・插画・章节・音乐,以及菊理。

はじめ つづき クロスビジョン cg bgm
赤はじめ 赤つづき 赤クロスビジョン

对应红夜模式的「赤」版本按钮也在素材之中——本站右上角的切换,用的正是这套双态设计。


聆听

主题曲 / 插曲 / 片尾曲与原声选段(点击播放 · 循环)

※ 游戏共收录 27 首原声曲与 3 首歌,此处为选段;右下角的音乐钮在任何页面都能随时开关。


用语集

理解这个世界,所需的最低限度

赤红之夜あかいよる
2009 年 9 月开始降临于绫女丘的异变。世界被染成赤红,常人消失,异界出现。被选中之人无法逃离,只能反复战斗。
劫之眼ごうのまなこ
驱的右瞳中宿有的力量,能窥见魔王韦拉德的记忆。正如「驱之眼」「劫之眼」的章节名所示——这双眼,是解开一切因果的钥匙。
斩月ざんげつ
传承圆桌骑士之名的妖刀。草壁美铃的佩刀,同名章节的题眼。
阿布拉克萨斯ABRAAXAS
菊理的从灵。不仅能攻能防,还拥有治愈伤痕的能力——「就像 RPG 里的回复魔法一样,对吧?」(菊理语)。
菖蒲园集体恐慌事件1997 年
八年前发生在菖蒲园的集体恐慌事件。由香是幸存者——十字视界显示,这一事件与 1997 年的断章相连。
莉泽洛特RISELOTTE
八百年间徘徊的魔女。1209 年的黑暗时代、1459 年与魔术师马克西米利安、1945 年的愿望……十余段断章,是她的全部过去。
黑色之月くろいつき
赤红夜空中的黑月。它也是标题「11eyes」中圆环的意象——注视着罪与罚的眼。

彩蛋与规格

游戏里值得记录的小细节

与菊理聊天KUKURI TALK

标题菜单的「菊理」按钮——菊理会隔着屏幕与玩家对话。她准备了上百句随机台词,其中包括:

来自标题画面
「这孩子的名字,叫阿布拉克萨斯。」

还包括「RPG 是『角色扮演游戏』的缩写哦。」这样一本正经的解说(笑)。

发言过滤FILTER

游戏内置了发言过滤词表——输入名字时会自动拦截不雅词汇。这个 2008 年的游戏,在细节上意外地一本正经。

ゲーム規格SPEC
引擎
KiriKiri2 (KAG)
画面
800 × 600
发行
Lass / 2008
配音
五位女主角全程配音
体量
33558 项资源
语音
一万五千余条